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Ajustes Generales
Rachas de puntos: Permitir
Temporizador prepartida: 15 segundos
Tiempo de Prerronda: 5 segundos
Autoequilibrar equipos: No
Cambio de equipo dinámico: Permitir
Elementos de mapa dinámicos: No
Cámara de Muerte: Sí
Espectador en 3ª persona: No pemitir
CODmentar: No permitir
Minimapa: Normal
Voz de venganza: No
Conversaciones de combate: No
Presentador: Sí
Retraso explosivos: No
Retraso racha de puntos: 15 segundos

Ajustes de Privacidad
Privacidad del grupo: Abierto
Límite de jugadores: 8

Ajustes de Salud y Daño:
Salud: 100%
Regeneración: Normal
Fuego Amigo: Sí
Bajas de equipo hasta expulsión: No
Solo tiros a la cabeza: No
Indicador de impacto: Sí
Grabación de Partida: Sí

Modos de juego

1. Tomar la Bandera 
Condición victoria: Total de Banderas
Límite de tiempo: 5 minutos
Extremo: No.

Ajustes de Tomar la Bandera
Límite de tomas: 10 Banderas.
Límite de Rondas: 2 rondas
Portador enemigo: Demorado
Tiempo devolución auto: 30 segundos.
Tiempo de Recogida: Instantáneo
Tiempo de Retorno: Instantáneo.

Si hubiera empate, se jugará STOPWATCH

Ajustes de Reaparición:
Retardo: 5 Segundos.
Forzar reaparición: Sí.
Retardo de Oleada: No

2. Buscar y Destruir:

Límite de tiempo: 1,5 minutos
Límite de rondas: 6 rondas
Extremo: No.

Ajustes de Buscar y Destruir:
Temporizador de Bomba: 45 segundos
Tiempo de colocación: 5 segundos
Tiempo de desactivación: 7,5 segundos
Multibomba: No
Cambio de Bando: Cada Ronda
Colocación Silenciosa: Si

3. Punto Caliente:
Límite de tiempo: 10 minutos
Límite de puntuación: 250 puntos.
Equipos: 2
Extremo: No.

Ajustes de Punto Caliente:
Duración: 1 minuto
Tiempo de toma: No
Retardo de activación: No
Ubicaciones: Ordén Líneal
Puntuación: Activo
Retardo de Reaparición: No
 

Mapas
Aftermath (Buscar y Destruir)
Hijacket ( Punto Caliente)
Meltdown (Buscar y Destruir)
Yemen (Punto Caliente)
Cargo ( Buscar y Destruir)
Express (Buscar y Destruir, Punto Caliente)
Standoff (Tomar la Bandera, Buscar y Destruir, Punto Caliente)
Raid (Tomar la Bandera, Buscar y Destruir, Punto Caliente)
Slums (Tomar la Bandera, Buscar y Destruir, Punto Caliente)

Armas prohibidas:
SMAW
RPG
Escudo de asalto
Todas las escopetas
FAL OSW
SMR
Peacekeeper
Todas las ametralladoras ligeras
KAP 40

Accesorios prohibidos:
Lanzagranadas
EMM
A dos manos

Ventajas prohibidas:
Fantasma.
Línea Dura.
Conciencia.

Equipos prohibido:
Bouncing Betty
C4
Claymore

Tácticas prohibidas:
Granada de choque
Inserción táctica

Racha de Puntos Restringidos
UAV
UAV de respuesta
Guardián
Paquete de ayuda
Cazador
Centinela
VSAT Orbital 

3 partida al mejor de 2, primero de todo se jugara un Punto caliente, seguidamente un Buscar y Destruir y en el caso que aun no haya vencedor, se jugara un Tomar la Bandera.

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